Nombre Proyecto
Análisis del potencial de la gamificación como estrategia didáctica para promover competencias de alfabetización mediática e informacional (AMI).
Personal de investigación
- José Andrés Fonseca Hidalgo (Principal)
- Fernando Montero Bolaños
Vigencia
- Inicia: 01/01/2020
- Finaliza: 31/12/2022
Objetivo Proyecto
Evaluar el potencial de la gamificación para la promoción de competencias de Alfabetización Mediática e Informacional en estudiantes de secundaria (tercer ciclo de Educación General Básica) en Costa Rica.